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게임 이동

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비디오: (Unity 2D Basic) 01. 게임오브젝트 이동 2024, 칠월

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Anonim

이동 (일본인)라고도 I-이동, 중국어 (병음) 웨이 치 또는 (웨이드 - 자일스의 로마자 표기법) 웨이 ch'i 한국 바둑 또는 PA-톡두 선수를위한 보드 게임. 동아시아 출신으로 중국, 한국, 특히 일본에서 가장 밀접하게 식별되는 국가에서 인기가 있습니다. 아마도 세계에서 가장 오래된 보드 게임 인 Go는 약 4,000 년 전에 중국에서 시작된 것으로 생각됩니다. 일부 소식통에 따르면이 날짜는 2356 년 초에 이르렀지만 2 천년에 이르렀을 가능성이 더 높습니다. 이 게임은 아마도 약 500 ce 정도의 일본으로 가져 왔으며 헤이안 시대 (794–1185)에 인기를 얻었습니다. 현대 게임은 전사 (사무라이) 계급의 부상으로 일본에서 등장하기 시작했습니다. 도쿠가와 시대 (1603 ~ 1867)에는 4 개의 경쟁이 치열한 고등 학교가 설립되어 정부에 의해 지원되어 고 (go) 놀이가 직업으로 자리 잡은 이곳에서 특별한 지위를 얻었습니다. 이 게임은 20 세기 전반에 일본에서 인기를 얻었습니다. 그것은 또한 중국과 한국에서 연주되었으며 그 후반은 수세기 후반에 성장했습니다. 제 2 차 세계 대전 후 전 세계로 퍼져 나갑니다.

전통적으로 go는 19 개의 세로선과 19 개의 가로선으로 바둑판 무늬가있는 정사각형 나무 판 (goban)에 181 개의 검은 색과 180 개의 흰색 고이시 (평평하고 둥근 돌 조각)로 연주되어 361 개의 교차점을 형성합니다. 최근에는 컴퓨터와 인터넷에서 전자적으로 재생되었습니다. 차례대로 각 플레이어는 (검은 색으로 먼저 이동) 두 줄의 교차 지점에 돌을 놓은 다음 돌을 움직일 수 없습니다. 플레이어는 빈 지점을 자신의 돌로 만든 경계로 완전히 둘러 싸서 영토를 정복하려고합니다. 두 개 이상의 스톤은 그림에서 e 그룹의 흰색 스톤과 같이 동일한 수평 또는 수직선에서 서로 인접하면 "연결"됩니다. a, f, g 그룹은 흰색, b, e 그룹은 검은 색으로 표시되므로 상대 플레이어의 돌로 완전히 둘러 쌀 수있는 경우 한 플레이어의 돌 또는 돌 그룹을 보드에서 캡처하고 제거 할 수 있습니다. 그림에서. c 또는 d 그룹의 검은 색 돌과 b 및 e의 흰색 돌과 같이 비어있는 교차점에 연결되어있는 한 돌 또는 돌 그룹은 "실제"입니다 (캡쳐되지 않음). c 그룹에서 흰색처럼 돌을 점령하지 않으면 적의 돌로 완전히 둘러싸인 지점에 돌을 놓을 수 없습니다. 돌 그룹에“눈”이 포함 된 경우, 돌 그룹은 둘 이상의 빈 지점으로 구성되어 상대 플레이어가 자신의 돌을 점령하지 않고 그 지점 중 하나에 자신의 돌을 놓을 수 없도록 배열됩니다. 그룹 d의 검은 돌은 그러한 눈을 가지고 있습니다. 그러나 그림에서 그룹 c의 검은 돌은 눈을 갖지 않으며, 표시된 지점에 흰 돌은 완전한 외함을 가져서 검은 돌 그룹을 포획합니다. 플레이어의 최종 점수는 포획으로 잃어버린 돌의 수보다 적은 벽으로 쌓인 점수입니다.

바둑은 훌륭한 기술, 전략 및 미묘함을 요구하며 무한한 다양성을 가질 수 있지만 규칙과 조각은 매우 간단하여 어린이가 놀 수 있습니다. 특별한 핸디캡 규칙은 기술이 다른 선수들이 함께 플레이 할 수 있도록합니다. 야심 찬 전문가들은 일반적으로 어린 나이에 견습생을 시작하고 몇 년 동안 훈련합니다. 1924 년에 설립 된 일본 바둑 협회는 토너먼트 및 규칙을 감독하고 프로 및 아마추어 선수를 순위 화합니다. 유럽 ​​이동 연합 (European Go Federation)은 1950 년에 설립되었으며 이후 다른 지역 및 국가 조직이 등장했습니다. 1979 년에 세계 최초의 세계 선수권 대회가 개최되었으며 1982 년에 도쿄에 국제 바둑 협회가 설립되었습니다.