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딥 블루 컴퓨터 체스 게임 시스템

딥 블루 컴퓨터 체스 게임 시스템
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비디오: 인공지능(AI)-04-게임트리(MinMax Game Tree)-01-원리 2024, 할 수있다

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Anonim

1990 년대 초 IBM이 설계 한 딥 블루 컴퓨터 체스 게임 시스템. 딥 블루는 초기에 목적에 맞게 제작 된 체스 컴퓨터 인 Chiptest and Deep Thought의 후계자로서 다른 모든 사람들이 실패한 곳에서 성공하도록 설계되었습니다. 1996 년, 러시아의 대가 인 개리 카스파로프 (Gary Kasparov)는 6 번의 게임 중 하나에서 컴퓨터를 쳐서 토너먼트 조건에서 세계 챔피언과의 경기에서 처음으로 이겼습니다. 1997 년의 재 대결에서 단 19 번의 움직임으로 결정적인 여섯 번째 게임에서 승리했습니다. 현재 세계 챔피언이 토너먼트 조건에서 컴퓨터와의 경기에서 처음으로 졌을 때 3.5–2.5 승리 (2 경기에서 3 경기). 최종 구성에서 IBM RS6000 / SP 컴퓨터는 초당 2 억 개의 체스 위치를 평가할 수있는 256 개의 프로세서를 동시에 사용했습니다.