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정원 및 조경 설계

차례:

정원 및 조경 설계
정원 및 조경 설계

비디오: 구태익의 조경수업 4 : 정원설계 개념도 작성 2024, 구월

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Anonim

악센트와 대비

억양과 대조가 흐릿 해 지도록 균형 잡히고 질서가 조화롭게 조화를 이룰 수 있습니다. 악센트는 짙은 녹색 침엽수에 대한 은회색 단풍처럼 주변의 모든 것과 다른 요소이지만 주변 요소와 관련하여 수량이 제한되어 있습니다. 대비가 강해집니다. 두 가지 요소가 거의 같은 양으로 병치되어 각 요소의 특수한 특성을 강조 할 수 있습니다. 잘 알려진 예는 비공식 공원의 공식 궁전, 조밀하게 세워진 도시의 녹색 공원입니다. 단순하고 단순하며 조화로운 디자인보다 악센트와 대비가 성공적으로 처리하기가 더 어렵습니다. 그것을 성공적으로 처리하지 못하는 예는 소나무와 체리와 같이 서로를 완전히 상쇄하는 두 개의 다른 나무로 된 표본으로 거리를 일렬로 세우는 일반적인 관행입니다.

규모와 비율

스케일은 랜드 스케이프 공간 또는 그 안의 요소의 겉보기 (실제 아님) 크기를 나타냅니다. 비례는 요소 내 모든 부품과 공간 내 모든 요소의 크기 간의 결정된 관계입니다. 따라서 예를 들어 정원 벤치의 다리, 팔 및 등의 비례 크기가 좌석의 규모를 결정합니다. 그리고 보행 너비, 아버 높이, 잔디 면적, 나무 크기 등과 비례하여 좌석의 전체 크기는 정원의 규모를 결정하는 데 도움이됩니다.

복합 입체 공간 형태

복합 3 차원 공간 형태는 공간을 둘러싸고 프레임 화하고 주변 공간, 원거리 뷰 등과의 관계를 설정하는 물리적 요소에 의한 공기 블록의 묘사에서 비롯됩니다. 포장 된 바닥과 벽으로 둘러싸인 엔클로저 (아마도 그릴 모양)가 있고 나무 또는 페르 골라 구조물 (아버 또는 격자)로 보호 된 안뜰이이 형태의 명백한 예입니다.

디자인 프로세스

디자인 프로세스는 과거의 구성 모드 및 스타일 또는 기간 선택에서 호출되었습니다. 20 세기 1 사분기에는 건축, 정원 및 조경 디자인을 포함한 예술이 파리의 유명한 학교에 이어 Beaux Arts 시스템이라고 불리는 전통적이고 절충주의적인 선조적인 형태와 접근 방식에 의해 지배되었습니다. 본질적으로이 시스템은 설계자에게 무엇을 디자인하고 어디에서 디자인해야하는지 알려주었습니다. 그들의 유일한 선택과 그들의 유일한 기술은 공식적, 비공식적 정원과 같은 선입견 시스템을 당면한 특정 문제에 적응시키는 방법에 있습니다. 혁신은 전통적인 요소들 사이의 소심한 새로운 관계로 구성되었습니다.

또한 20 세기 1 분기에 현대 반란이 일어났다. 회화와 조각을 시작하면서 곧 건축을 휩쓸고 유럽의 분기 말에 정원과 조경 디자인에 도달하여 1935 년경 미국에 도달했습니다. 현대 반란의 본질은 선조 적이거나 전통적인 스타일, 시대, 디자인을 지배하는 규칙, 규정 또는 시스템. 이러한 문제 대신, 문제와 상황을 자체 용어 및 문제 해결에 사용할 수있는 최신 리소스로 분석하기 위해 개발 된 시스템과 프로세스입니다. 새로운 이론의 기본은 디자인 된 형태가 각 특정 상황과 그 주변의 현대 산업 문화에서 나타나고 표현되어야한다는 아이디어였다. 1970 년대에는 모든 디자인 분야가 이러한 이론에 의해 지배되는 것처럼 보였지만, 전통적인 Beaux Arts 디자인은 침수되었지만 현대적인 형태와 이상한 새로운 조합으로 규칙적으로 계속 등장했습니다. 이 절충주의의 한 형태는 1970 년대 초 건축가가 기능적 또는 구조적 표현이 거의없는 대칭 기념비적 건물을 다시 설계하고 정원 및 조경 설계의 전통적인 형식적 비공식 개념이 다시 나타나기 시작한 때에 등장했습니다.

물리적 구성 요소

자연스러운

정원 및 조경 설계의 자연적 통합자는 지구, 암석, 물 및 식물을 포함합니다.

지구

디자인의 기초로서, 지구는 조경 공간의 바닥, 모든 식물의 절반이 사는 뿌리 매체, 구조의 기초, 여분의 물의 표면 및 지하 배수를위한 수단 및 자체적으로 조각 재료입니다.

바닥으로서 지구는 추상적 인 표면으로 볼 수 있습니다. 배수를 위해 충분한 경사를 가지고 겉보기에 평평하다면 포장, 잔디,지면 덮개 또는 기타 심기로 덮을 수 있습니다. 이는 건조한 날씨에 먼지를 피하고 젖은 날씨에 진흙을 피하는 데 필요합니다. 경사 지거나 불규칙한 경우, 토목 공사는 새로운 건축 또는 설계 계획에 따르거나, 적절한 배수를 제공하거나, 인접한 지형 및 견해와 적절히 관련시키기 위해 필요할 수 있습니다.

식물의 뿌리 매개체로서 지구는 토양으로 이해되어야합니다. 정원이나 조경을 계획하기 전에 토양의 종류와 깊이를 알아야합니다. 토양은 층에서 발생합니다: 표토, 유기 부식질 및 미생물의 비율이 높습니다. 서브 토일 (subsoil): 더 깊어 질수록 더 멸균 됨; 그리고 아직 암석이없는 기반암. 이 레이어에는 많은 변형이 있습니다. 산에는 바위 위에 몇 인치의 흙만있을 수 있습니다. 오래된 계곡에서는 토양이 수백 피트 깊이에있을 수 있습니다. 대부분의 식물은 배수가 잘되는 1-6 피트의 표토가 필요하지만, 바위, 모래, 무균 토양, 늪지대, 얕은 물 또는 열린 물에서 자라는 식물이 있습니다. 토양이 원하는 식재에 적합하지 않거나 지구의 형태를 바꾸려면 새로운 토양 조건을 만들어야합니다.

구조물의 기초로서 지구는 건조하고 단단해야합니다. 거의 모든 토양에 구조물을 지을 수 있지만 지구가 덜 건조하고 단단 해짐에 따라 점점 더 비싸집니다. 대부분의 식물에 가장 적합한 느슨하고 습한 토양과 정확히 반대되는 바람직한 기초 조건은 구조와 식물 영역 간의 관계에서 많은 기술적 문제를 일으 킵니다.

배수 차량으로서 지구는 표면에 떨어지는 많은 양의 물을 흡수합니다. 이 흡수 된 물은지면 아래에 저장되거나 경 사진 토양 패턴을 통해 수평으로 이동할 수 있습니다. 토양이 포화되어 있거나지면의 경사가 너무 빨리 흘러 나와서 흡수되지 않은 지표수는 지표면에서 배수되어야합니다. 이것은 특히 침식을 막기 위해 표면을 덮지 않거나 지붕 구조 또는 포장 된 표면으로 많은 토지를 덮을 경우 많은 기술적 인 문제를 일으켜 흡수되지 않는 물의 양을 증가시킵니다.

조각 재료로서 지구는 기능 및 유지 보수 요구 사항에 맞게 윤곽을 그릴 수 있습니다. 구르는 자연 언덕과 골프 코스 지구 형태는 잠재력을 보여줍니다. 슬로프는 구조적으로 유지되지 않는 한 심기에는 너무 가파르 지 않아야합니다.