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Hopscotch 게임

Hopscotch 게임
Hopscotch 게임

비디오: How to Play Hopscotch 2024, 할 수있다

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Anonim

Hopscotch 는 줄을 밟지 않는 아이디어를 기반으로 한 오래된 어린이 게임입니다. 게임의 변형은 많은 국가에서 진행됩니다. 이 게임의 영어 이름은 그 목표를 나타냅니다.“스카치”, 선 또는 흠집을 뛰어 넘는 것입니다. 선은 다양한 패턴으로 그려집니다. 다이어그램의 공백은 번호가 매겨지며 순서대로 순회해야합니다.

게임의 한 버전에서 플레이어는 돌이나 콩 주머니와 같은 작고 평평한 마커를 첫 번째 번호 매기기 공간으로 던져 넣습니다. 라인을 건드리지 않고 마커가 정확한 공간에 명확하게 떨어지지 않으면 플레이어는 회전을 잃습니다. 만약 돌이 공평하게 착륙한다면, 플레이어는 한 발에서 두 번째 칸으로 뛰어오다가 그 다음 칸을 순서대로 그리고 선을 만지거나 쓰러지거나 떨어지지 않습니다. 일부 다이어그램에는 플레이어가 두 발로 점프하는 특정 사각형 쌍이 있습니다. 다른 다이어그램에서, 특정 사각형은 휴식 공간을 지정할 수 있으며,이 공간에서 플레이어는 두 발을 내릴 수 있습니다. 마지막으로 번호가 매겨진 사각형에 도달하면 플레이어는 전과 같이 공간을 돌면서 이동하고 마커를 들어 올려 다이어그램에서 뛰어냅니다. 실수없이 다이어그램을 완성한 플레이어는 마커를 두 번째 사각형으로 던지고, 첫 번째 공간으로 뛰어든 다음 두 번째와 세 번째로 넘어가는 등 계속해서 전체 다이어그램이 이런 식으로 연주 될 때까지 계속할 수 있습니다. 다이어그램을 완성하면 플레이어는 공간 중 하나를 초기화 할 수 있습니다. 초기 플레이어는 휴식 공간으로 사용할 수 있지만 다른 플레이어는 피해야합니다. 게임은 상호 동의 또는 모든 공간이 초기화되면 종료됩니다. 가장 많은 공간을 초기화 한 플레이어가 승자입니다.

일반적인 변형에서, 마커는 공간에서 공간으로 호핑 발로 걷어차 야합니다. 또는 플레이어가 마커를 첫 번째 공간으로 던지고 한 발로 해당 공간으로 뛰어 들어 마커를 기준선을 가로 질러 다이어그램 밖으로 쫓아 가서 각 공간에 대해이 절차를 순서대로 계속 진행합니다. 독일어 변형 Hinkspiel에서 시퀀스를 완료 한 플레이어는 다이어그램에서 벗어나 마커를 어깨 위로 던졌습니다. 그것이 착륙하는 공간은 그녀의“집”이며,“소유자”가 사용 허가를 제공하지 않는 한 다른 플레이어는 피해야하는 휴식 공간입니다. 크로아티아 어린이들은 1 ~ 6 학년 학교로 정사각형을 나타내는 스콜라 (“학교”)를합니다. 나이지리아의 Igbo 소녀들 사이에서 게임은 swehi로 알려져 있습니다. 다이어그램은 모래로 그려지고 돌이나 뭉개진 잎 공이 마커로 사용됩니다. 규칙은 독일 게임 Hinkspiel의 규칙과 유사합니다. 스웨덴에서는 플레이어의 돌을 줄에 던지면 게임에서 벗어납니다. 게임이 끝나면 플레이어는 각 사각형으로 그림을 만듭니다.

Hopscotch는 나선 도표 (이 변형은 달팽이 껍질의 나선을 위해 프랑스에서는 escargot으로 알려져 있음)와 함께 재생할 수 있습니다.이 경우 플레이어는 한쪽 발로 중앙 휴식 장소로 뛰어 들었다가 다시 나옵니다. 성공한 각 플레이어는 공간을 초기화 할 수 있습니다. 게임은 센터에 도달 할 수 없을 때까지 또는 모든 공간이 초기화 될 때까지 계속됩니다.