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에이지 오브 엠파이어 컴퓨터 게임 프랜차이즈

에이지 오브 엠파이어 컴퓨터 게임 프랜차이즈
에이지 오브 엠파이어 컴퓨터 게임 프랜차이즈

비디오: 에이지 오브 엠파이어 4 첫 게임 플레이 공개 트레일러 2024, 할 수있다

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Anonim

에이지 오브 엠파이어 (Age of Empires)는 1995 년에 설립 된 Microsoft 회사 인 Ensemble Studios가 디자인 한 컴퓨터 게임 프랜차이즈입니다. 오리지널 에이지 오브 엠파이어는 1997 년에 비판적인 호평을 받고 데뷔하여 관련 전략 및 기술 혁신을 역사적 정확성과 결합하여 실시간 전략 게임 장르의 기준을 세웠습니다. Age of Empires는 Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) 및 Age of Empires III (2005)를 포함하여 많은 분리, 확장 및 속편을 생성했습니다.

Age of Empires를 통해 플레이어는 실시간 환경에서 현실적인 환경에서 상대와 전쟁을 벌일 수있었습니다. 탁상 전쟁 게임과 마찬가지로 Age of Empires 플레이어는 "스카이"로부터 군대를 지휘하여 보드 나지도를 가로 질러 조각을 지시합니다. 에이지 오브 엠파이어 (Age of Empires) 타이틀은 각각의 강점과 약점을 가진 광범위한 문명 목록을 제공했습니다. 고대 로마, 콜럼버스 이전의 문명, 다양한 아시아 제국과 왕국, 고대 이집트는 문명의 기반이 된 역사적 실체 중 하나였습니다. 주민 유닛을 사용함으로써 플레이어는 국가의 경제 전체를 발전 시키거나 시간에 따라 군대를 먹여 살리기에 충분한 음식을 구할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어의 문명은 전투에서 더욱 강력한 기술을 개발했습니다. Age of Empires는 복잡한 멀티 플레이어 및 온라인 플레이 옵션뿐만 아니라 까다로운 시나리오와 관련된 일련의 역사적 캠페인을 제공했습니다.

실시간 전략의 등장으로 많은 플레이어들이 다른 유사한 타이틀의 게임 제어 상대와 좌절했습니다. Age of Empires의 제작자는 게임의 인공 지능이 게임의 규칙을 구부리지 못하도록하는 대신 컴퓨터 상대방이 불공정 한 이점보다는 더 나은 전략과 향상된 자원 관리로 승리해야하는 게임을 제공하는 데 자부심을 느꼈습니다. 또한 사용자는 게임 자체 (일반적으로 "모딩"이라고도 함)를 수정하여 새로운 콘텐츠를 만들고 게임 수명을 크게 연장 할 수 있습니다.

Age of Empires: 클래식 게임을 느슨하게 개조 한 Castle Siege가 2014 년 모바일 장치 시장에 출시되었습니다.